- README: current features (journal, focus mode, push, themes, sharing into the inbox), outgoing connections, :latest instead of :stable, VAPID_* and LEGAL_CUSTOM_LINK_*, new journal and phone screenshots - e2e/screenshots.sh: light and dark in the same state joined along a diagonal, own container/port per run - hashtag tiles at least 18rem wide chore(release): v0.15.0 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Ende-zu-Ende-Tests
Browser-Tests mit Playwright gegen einen echten MindSift-Server.
e2e/run.sh # baut das Image, startet es im Demo-Modus und führt die Tests aus
ENGINE=docker e2e/run.sh
Gegen einen bereits laufenden Server (Demo-Modus mit admin/admin und user/user nötig):
cd e2e && npm install && MINDSIFT_URL=http://localhost:8080 node collab.e2e.mjs
collab.e2e.mjs
Zwei Browser (Eigentümer und Bearbeiter) arbeiten in derselben Notiz. Geprüft wird:
- Tippen wird gespeichert und erscheint beim anderen ohne Neuladen
- neue Bullets per Enter, in beide Richtungen
- Offline-Phase: Text bleibt lokal und wird nach Rückkehr übertragen
- beide Browser und der Server zeigen denselben Stand, auch nach Neuladen
- Sperren eines geschlossenen Browsers laufen nach spätestens 20 s ab
- Einrücken (Tab) und Zusammenführen (Backspace) bleiben nach Neuladen erhalten
share.e2e.mjs
Der Eigentümer teilt eine Notiz über den Freigabe-Dialog mit Rolle „Bearbeiten“; geprüft wird, dass die Freigabe als write gespeichert, im Dialog als „Bearbeiter“ angezeigt wird und der Empfänger die Notiz bearbeiten kann. Zum Schluss hakt der Eigentümer ein To-Do in der To-Do-Übersicht ab.
lock.e2e.mjs
Sperren, Präsenz, Rückgängig und Konfliktkopien mit zwei Browsern: Schloss und Schreibschutz am fremd bearbeiteten Bullet, Hinweis statt halb ausgeführter Aktion, Strg+Z/Strg+Umschalt+Z, Tippen direkt nach Enter, Markierung von Konfliktkopien sowie „Übernehmen“ (verweigert bei fremder Sperre, erfolgreich für den Sperrinhaber).
channels.e2e.mjs
Der Eigentümer tippt mit normaler Verbindung, der Bearbeiter sitzt hinter einem simulierten Proxy. Für jede Situation wird der gewählte Weg und die Zeit bis zur Anzeige gemessen: nichts blockiert (WebSocket), WebSocket abgelehnt (SSE), WebSocket angenommen aber stumm (SSE nach Herzschlag-Ausfall), WebSocket und SSE blockiert sowie SSE hängend (Long-Polling), nur normale Anfragen (Abfrage alle 3 s).
collab.e2e.mjs, lock.e2e.mjs und channels.e2e.mjs dauern je etwa eine Minute. Die Tests laufen nicht in der CI, weil sie Browser-Images brauchen.
Screenshots
e2e/screenshots.sh baut das Image, startet es im Demo-Modus mit frischer Datenbank und erzeugt die Bilder in screenshots/ neu (screenshots.mjs). Für die Versionsangabe im Kopf: APP_VERSION=v0.2 e2e/screenshots.sh. In der Workspace-Aufnahme bearbeitet der Demo-Benutzer user gleichzeitig einen Bullet, damit Sperre und Präsenz zu sehen sind.